呀哈喽米娜桑,欢迎来到新的Victoria3开发日志!今天的日志标志着1.2补丁和它的开发日志的开始,这将是V3的下一个大补丁(发布日期待定)。与1.1版本一样,1.2版本将包含一系列bug修复,UX优化,AI改进等等,但也会对游戏机制做出一些重大改变,我们将在今后的开发日志中详细介绍。
(资料图)
正如标题所示,我们今天要谈论的主要变化是自主投资,这是我们在开发日志#64中提到的发布后计划之一。当时的话是:虽然我们永远不会完全让建筑/产业从玩家手中脱离,但我们对非政府实体以不受国家直控的方式建造建筑的想法持开放态度。而后诞生的系统就是-根据你的经济法律,投资池将由私人对象取用来建造不同的产业建筑。
在讨论这一切的运作原理之前,我想先声明的是,我们意识到玩家社区在自主化建设问题上存在一定的分歧,因此,我们选择为自主投资创建一个新规则。默认情况下,自主投资是启用的,即投资池脱离了玩家的控制,但你可以选择禁用它,让投资池重归你手,并使其运作与当前1.1.2版本的游戏完全相同。
不管是否启用自主投资,投资池的工作原理与以前几乎相同:某些拥有建筑物所有权的Pop类型将部分分红转付给投资池,其中的资金将被提取用于建设。但是,与1.1相比,1.2版本有一些关键区别。
首先,可进行投资的Pop类型已经从贵族和资本家扩大到农民和店主。资本家的投资占其股息分红的比例最高(20%),其次是贵族,占10%,农民和店主各只投资5%。这个设定的基本原理是,并不只有社会上最富有的人才会投资新产业,在允许从资本和权贵中分去股份的法律下,小股投资将普遍存在(下周会讲述更多)。
其次,1.1版本中,股息分红中用于投资的比例会基于你的法律变化,这可能会产生一些看起来匪夷所思的影响,比如在转向自由放任政策后突然涌现了一批资本主义激进分子,因为在这样的法律下他们的股息分红的更多比例会被投入投资池,从而以其个人财富和消费水平的下降告终。而现在,被用于投资的资金比例是基于Pop类型的固定百分比,然后再受到一个“效率”修正的影响:例如,资本家总是将其所得红利的20%用于投资,但在自由放任政策下,这种投资被认为“更有效”的应用,最终体现为投资池积蓄到了更多更多的钱。
此外,中小型经济体向投资池投入的资金也会普遍地获得投资效率加成,而那些巨型经济体,则会遭受投资惩罚,以确保投资池在适用于中等规模国家的同时不至于在一个百亿GDP国家内达到永远花不完的荒唐效果。“投资效率”修正是今后的境外投资功能的抽象化表现之一,虽然我们在开发日志#64中曾提到过,但这是一个更大的功能重做,我们还没有准备好在1.2补丁中就解决这个事项。
那么,当自主投资启用时,投资池的资金是如何转化为建筑物的呢?当然是自动的!在自主投资中,建设队列被分为私有建筑和政府建筑,政府建筑是玩家或国家等级的AI下令进行建造或自动扩建的任何建筑(不知道蠢驴怎么想的要用同一个词,总之政府建筑只是游戏内名义上受政府牵头建造的建筑,不代表就是政府类型或什么国有建筑),而私有建筑是Pop们自己自动建造的任何类型建筑。国家的建造力将根据你的经济法律在私有和政府两个队列之间按一定比例分配,如果一种类型的队列没有足够的建设项目来使用分配给它的所有的建造力,多余的建造力可以被另一个队列使用。
在建设页面上,你可以看到下一个计划的私有建设是什么,以及它目前的资金水平。资金水平是根据投资池中可用的总资金和每周流入的资金计算得出的值,会根据进行建筑所用商品的市场价格波动。一旦项目的资金准备就绪,下一秒它就会被添加到私有建筑队列当中。私有建筑与政府建筑不同的是,它们不能重新排序或取消-他们总是按照Pop安排的队列顺序建造。
Pop-计划建筑使用标准建筑AI的变体,优先创建有利可图的建筑来为进行投资的Pop类型创造可令其获利的岗位,而不考虑国家级AI的战略目标,但他们也会考虑一些更“战略性”的因素,例如在基础设施水平较低的州建造铁路。跟国家级AI一样,他们也可以调用开发日志#59中介绍的支出变量系统,这意味着他们不基于当前市场情况的快照来进行操作,而是参考一些更预见性的因素,如已经在建造队列中的建筑(包含私有和政府)在完工和雇佣人员后其产出对市场价格的影响。
既然自主投资不仅影响玩家的国家,你可能会好奇这个系统在AI身上的的工作情况到底如何?答案是,它们配合的相得益彰!再加上1.2补丁中一系列的AI智能性改进和修复,这为AI国家带来了更稳定的经济增长,英国更是从其中大受裨益,私营部门妥善的按部就班意味着即使国家财政出现问题,经济也不会因此直接停滞,当然,也是在对私营部门的投资能获得健康利润的情况下。另外,当AI在游戏后期耗尽可用劳动力时仍然会有一些问题出现,我们希望在1.2版本发布之前解决他们,以进一步提高AI的经济增长水平。
今天到此为止!下周记得回来加入我们的会谈,我们将在1.2中对经济进行更多的修改,特别关注于经济法律和建筑物中政府股份的引入!
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